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17 dic
¿Porque algunos juguetes inteligentes pueden no ser un buen regalo de Navidad?

Las violaciones de privacidad en este campo cobran una alta trascendencia: esto se puede dar a través de cámaras, micrófonos y todo tipo de sensores.

En estos últimos tiempos, se ha hablado mucho de los objetos inteligentes en la vida cotidiana de los usuarios.
En este caso, hacemos referencia a los juguetes para niños.
Se trata de Cayla, una muñeca infantil interactiva que cuenta historias a los niños, y se relaciona con ellos con cierta fluidez gracias a la inteligencia artificial. Es incluso capaz de recordar parte de la... [+]

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11 dic
Científicos descubrieron lo que genera el celular en el cerebro de los niños

El trabajo fue llevado a cabo en 21 centros de investigación, e involucró a 11.000 chicos de entre 9 y 10 años para estudiar los efectos que producen el consumo de los videojuegos y las horas que pasan en internet.

Desde la aparición de los dispositivos móviles, como los celulares o las tablets, gran parte de los padres trata de alejar a los más chicos de su uso, o por lo menos limitarlo.
El mundo científico y médico, tiene una división entre los que plantean que es una práctica dañina, y entre los que consideran que los efectos de estos aparatos son sobredimensionados.
Ahora, un estudio del... [+]

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13 nov
¿Utilizas mucho las redes sociales?

Se realizó un estudio en el que se analizó el estado de ánimo de los usuarios según la cantidad de tiempo diario que utilizan las redes sociales.

Mientras más tiempo permanezcan los usuarios en las redes sociales, más riesgos se corren de tener algunas recaídas en sus estados de ánimo. Así se confirma en un reciente estudio de la Universidad de Pennsylvania, publicado por la Journal of Social and Clinical Psychologyel.
Para realizar el estudio, participaron 143 estudiantes, a quienes se les otorgó un cuestionario para saber su... [+]

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07 nov
Los jóvenes en China deberán verificar su identidad para utilizar videojuegos

Se busca reducir el tiempo que pasan jugando los jóvenes, incluso limitando a los niños de 12 años o menos a solo una hora de juego diario.

Tencent, la multinacional de china que se ha transformado en uno de los pilares de los videojuegos y los eSports, pasará a verificar la identidad de todos los jugadores para restringir el tiempo que pasan jugando los más jóvenes, incluso limitando a los niños de 12 años o menos a solo una hora de juego diario.
China cuenta con más de 600 millones de gamers y según las predicciones... [+]

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03 octubre
Denuncia a Facebook por complicidad con una red de tráfico sexual

La denunciante, que logró escapar de una organización de trata que la secuestró y la explotó cuando tenía 15 años, sostuvo que la plataforma ofrece a los criminales un medio sin restricciones para

Un simple contacto por medio de Facebook se terminó convirtiendo en una pesadilla inimaginable para una mujer, quien para resguardad su identidad se presenta como "Jane Doe". Tenía 15 años en 2012, cuando fue agredida sexualmente después de ser reclutada mediante la red social por un traficante sexual.
Annie McAdams, su abogada, interpuso una demanda contra Facebook este lunes. Manifestó... [+]

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